VADE✝MECUM
Un jeu de rôle. Quatre destinées. Une seule et même souffrance...
Vade✝Mecum est un jeu de société pour quatre ou cinq participants.
Il s’inscrit dans la tradition des jeux de rôle. Le Seigneur et maître du jeu rassemble trois ou quatre joueurs autour d’un échiquier. Guidés par l’étrange matériel de Vade+Mecum, ces derniers mettent en place une réflexion collective en vue d’élaborer le contenu fictionnel de la partie. A travers leurs personnages, les joueurs sont pris dans un maelstrom de problématiques, de questions, de révélations et de twists.
Une série policière dans la veine de Die Hard, de Parasite Eve, de X-Files ou de 24h Chrono… 24 heures de jeu. Quatre épisodes, pour quatre destinées…
Le/La Militaire
La Sorcière
Le Flic
Le Scientifique
Le vade-mecum est un médicament antidouleur très singulier.
Il permet à deux personnes de partager leur douleur. On donne une pilule blanche à l'un et une pilule noire à l'autre. Celui qui reçoit la pilule blanche décharge la moitié de ses blessures et de sa souffrance à celui qui a ingéré la pilule noire.
On dit de celui qui a pris la pillule noire qu'il vient avec celui qui a pris la pilule blanche.
Ils sont respectivement vade-mecum l'un de l'autre...
Le livre de base de Vade✝Mecum (326 pages au format A5, couverture souple) contient toutes les règles du jeu, une campagne complète en quatre épisodes, tous les conseils nécessaires à l'animation du jeu ainsi que les superbes illustrations de Valéry Nettavongs.
Ce livre vient avec :
Un échiquier, ses pièces d'échec et des dés à six faces sont necessaires pour jouer, ils ne sont pas fournis avec le jeu.
Valéry Nettavongs est un illustrateur français mieux connu sous le pseudonyme d’Initzs. Pour Vade✝Mecum, il a choisi d’adopter un style très inspiré de Frank Miller et de son fameux « Sin City ». Le travail d’Initzs donne vie aux pièces d’un échiquier dont le Seigneur est maître.
2019 © Romaric Briand | Initzs | Darky